Раскрутка сайта стоимость ниже чем у конкурентов.
Лучшие книги интернета
Материалы предоставлены только для просмотра. Любое использование материалов в коммерческих целях запрещено

1Компьютерра


    Компьютерра
    Журнал «Компьютерра» №33 от 13 сентября 2005 года
    Компьютерра - 605
    Компьютерра №33 (605)
    Тема номера: Выставки
    ТЕМА НОМЕРА
    SIGGRAPH 2005
    В начале августа в Лос-Анджелесе прошла выставка SIGGRAPH 2005. Полное название этого мероприятия звучит следующим образом: 32-я Международная конференция по компьютерной графике и интерактивным технологиям (http://www.siggraph.org/s2005). А звучная аббревиатура расшифровывается так: Special Interest Group on computer GRAPHics and interactive techniques.
    Эта ежегодная выставка, выросшая из небольшой конференции, является центральным событием в мире компьютерной графики и собирает не только продавцов коммерческих решений, но и массу специалистов, ничего не продающих и не покупающих, а просто работающих в этой области. SIGGRAPH находится где-то посередине между лас-вегасским шоу NAB (National Association of Broadcasters) или амстердамской IBC, представляющими системную интеграцию в области кино и телевещания, и многочисленными фестивалями компьютерной и традиционной анимации типа Imagina.
    Трудно сказать, что именно является ядром SIGGRAPH. Выставка проходит в два этапа, идущих по времени «внахлест». Сначала проходит научная конференция, на которой светила компьютернографической мысли обсуждают актуальные проблемы и алгоритмы их решения в ближайшем будущем. Понять, о чем идет речь, в половине случаев непросто даже человеку, много лет работающему в индустрии. Научная конференция - это действительно место, где формируется (или хотя бы обсуждается) будущее компьютерной графики. В этом году наибольшее впечатление на меня произвел доклад о квантовом рендеринге, как о грядущей революции в области просчета изображений (http://www.siggraph.org/s2005/main.php?f=conference&p=courses&s=32). Причем докладчик настаивал на том, что презентация в наше время алгоритмов квантового рендеринга равносильна современному курсу компьютерной графики, прочитанному в 1935 году!

1    Следующая страница





1864390768